17 de enero de 2010

Tercer Sesión

Durante el desarrollo de la tercer sesión aprendimos sobre la Interfaz de Hardware y la Interface de Software. La Interfaz de Hardware es aquella que requiere un movimiento físico, donde hay una interacción del hombre con la máquina de forma física, por ejemplo los relojes, alarmas, en fin. Mientras que la Interfaz de Software es aquella a la que le cargamos un programa, juego, por ejemplo una computadora. Además de esto comprendimos que existen dos tipos de software, el embebido que es aquel que no se puede cambiar, es decir que no tenemos acceso a el y este tipo de software lo contiene las máquinas llamadas de propósito específico por ejemplo una licuadora, una plancha, una secadora, sólo sirven para eso y no más por lo que el software que pudiesen contener no se puede cambiar ya que sólo fueron diseñadas a cumplir esa específica función. El otro tipo de software es el Sistema Operativo, es aquel que me permite que acceder a la máquina por medio de un programa sin tener que comunicarme con ella físicamente, nos transporta de un entorno físico a uno virtual, una interfaz que permite acceder a los archivos y cargarle programas; dentro de este software se encuentran las máquinas de propósito general, es decir que sirven para muchas cosas y como ejemplo claro tenemos a un computador ya que sirve para acceder a los archivos, conectarse a internet, hacer una hoja de cálculo.
Como primer interfaz gráfica teníamos la Tandy, la Amiga, la Windows 3.11. Existen tres grados de interfaz en una computadora y hay que tomarlos siempre en cuenta al momento de diseñar una nueva interfaz para el usuario, tenemos el Sistema Operativo, un Browser y una Aplicación dentro de éste, claro esto dentro de una aplicación de internet.
Hay distintos tipos de aplicaciones para el usuario de computadora y entre ellas se encuentran las herramientas como el Editor de Información, Adobe Photoshop, en fin; por otro lado tenemos los juegos, los Navegadores de Contenido; los de Organización y Manipulación de Información y finalmente los Específicos.

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